Les travaux de Pat

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Message  Barbarian Fan le Mar 14 Oct 2014, 18:30

Content de découvrir de nouvelles choses Pat' cheers

Le robot est super bien réalisé (malgré les problèmes techniques auxquels tu as dû faire face)

Pour ton Wolvy... la pose ne me choque pas plus que ça, il semble à l'affut en mode chasseur.
Par contre effectivement, il y a quelques erreurs anatomiques, la jonctions des biceps comme l'a souligné mon frangin. Tu peux peut-être rattraper le truc car j'ai cru apercevoir que ses biceps étaient plus fins au niveau des épaules qu'au niveau des avant-bras... ça devrait être l'inverse donc en épaississant le haut des biceps et en retravaillant la jonction épaule/pec/biceps, tu devrais pouvoir atténuer cette erreur Wink
Un autre petit soucis, en tout cas quelque chose qui m'a attiré l'œil, c'est l'intérieur des cuisses, connaissant tes talents de sculpteur je pense que tu peux faire largement mieux Smile
Un p'tit truc pour la longueur des pieds... ça correspond à peu près à la longueur de l'avant bras Wink

Allez hop !!! Au boulot mon ami Laughing
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Message  Patmoorea le Mar 14 Oct 2014, 22:09

Ahh la la, ils sont terribles ces frères Bogdanoff Les travaux de Pat - Page 21 2426548061

Bon, qui qui c'est qu'avait raison ? siffle
Le raccord biceps/pectos n'est pas juste, parce que d'après le dessin, ils se touchent, ou plutôt, les muscles pectoraux finissent sous les muscles des épaules (donc, à revoir). Par contre en ce qui concerne les niveaux, ça me paraît tout à fait coller.
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Par contre, comme le dis Fred, c'est vrai qu'il y a un truc qui va pas trop dans les cuises, pourtant, comme pour l'histoire des épaules, les longueurs cuisse et tibia sont respectées  scratch , mais question muscles, c'est moyen, moyen.
Encore une fois, ces fichues photos ont aussi tendance à tout déformer et ça fausse tout le visuel. C'est chiant Mad

En tout cas, merci encore pour vos commentaires, car vérifier et revérifier ne peut être que profitable, donc, n'hésitez pas. Smile
Pour les pieds, soit tu as raison, Fred, soit j'ai de grands pieds Les travaux de Pat - Page 21 2426548061  C'est marrant, on ne dirait pas, mais c'est une bonne info. Merci donc. tchin
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Message  Lord A le Mar 14 Oct 2014, 22:39

silent NON MAIS ALORS !!!!!

Oui, je ne discute pas tes niveaux ou tes proportions... je disais juste que ton raccord pec / biceps était faux... sur le dessin il est juste.
Je faisait la même erreur du temps où je sculptais, mais la pointe des pec doit arriver entre l'épaule et le biceps...
Pour les cuisses, il me semble que j'en avait parlé aussi, non siffle

Allez, courage... y'a pas grand chose à modifier. Juste les pec à rallonger un peu (pas grand chose) et les biceps à remonter/grossir sur l’intérieur.

tchin2
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Message  Patmoorea le Sam 18 Oct 2014, 18:24

Bon, ok ok, je vais faire ça. Par contre, c'est pas évident, car c'est juste à l'endroit où il y a la coupure de séparation des bras. scratch

Autrement, j'ai attaqué ça :
j'espère que ça vous plaira Wink

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Message  maxlamenace.mp le Sam 18 Oct 2014, 18:30

Beau projet ! Moi je dirais trop d'espace entre la bouche et le nez, et le visage du Joker doit être encore plus longiligne. Sinon, très bien.
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Message  Barbarian Fan le Sam 18 Oct 2014, 19:19

Voici un projet où tu devrais exceller Twisted Evil
T'as déjà su retranscrire ce petit coté caricatural du Joker top
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Message  Lord A le Sam 18 Oct 2014, 19:28

Très bien parti, celui ci...
Comme maxlamenace, je dirais un petit souci au niveau nez bouche... et en regardant de plus près, la bouche est bonne; c'est le nez qui est légèrement trop haut. je pense qu'en le descendant de 2-3 mm, le souci sera corrigé et tu gagneras en impression de longueur du visage.
Mais sinon, super boulot!!! Et c'est propre! clap
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Message  Patmoorea le Sam 18 Oct 2014, 20:14

Merci les gars et bien vu le coup du nez Smile
C'est terrible ça, quand on a le nez dessus (c'est le cas de le dire) on le voit pas et maintenant que ça a été souligné, je trouve ça flagrant. Il y a aussi un peu trop d'écart entre la bouche et le niveau des yeux, mais ça serait trop compliqué à changer. Je vais donc déjà revoir ce pif et si ça ne suffit pas, je remonterai un peu la lèvre supérieure.
Merci pour ces remarques, ça me fait bien avancer.
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Message  Jaurel le Sam 18 Oct 2014, 22:30

A mon niveau d'appréciation, je trouve ce projet génial et ce Joker démentiel. Bravo. drunken


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Message  ynko le Sam 18 Oct 2014, 22:54

ça commence très bien je trouve cheers cheers cheers
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Message  Patmoorea le Sam 18 Oct 2014, 22:58

Merci les gars tchin

Bon, voilà le nouveau nez. C'est mieux ?

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Message  Comic-Club le Dim 19 Oct 2014, 15:33

Si c'est un travail Perso, tu peux déjà m'inscrire comme client top
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Message  darthstitch le Dim 19 Oct 2014, 17:08

Très bon job, j'adore la tronche que tu lui as fait Les travaux de Pat - Page 21 2426548061


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Message  sire-bd le Mar 21 Oct 2014, 15:54

Un beau projet que tu nous propose la ! whoua clap
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Message  Bran le Mar 21 Oct 2014, 19:51

Le genre de sujet qui te vas comme un gant. Bravo Pat clap
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Message  Patmoorea le Mar 21 Oct 2014, 22:31

Merci les gars tchin
J'ai bien avancé depuis et j'ai également refait le nez qu'après réflexion, je trouvais un peu "patate". Je l'ai donc refait en plus pointu.
Quelques photos demain Wink
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Message  Patmoorea le Jeu 23 Oct 2014, 09:34

Toujours pas de photos, désolé. J'avais fini le pantalon quand j'ai remarqué qu'un problème au niveau de l'armature me foutait le waï et du coup, la pose n'allait pas scratch . Bref, j'ai du casser et refaire, après avoir corrigé l'armature.

En attendant, voici une petite correction sur mon dio, suite à la remarque très juste de Comic Club.
J'ai donc refait la main gauche, car le Werewolf avait deux mains droites.
Par contre, je me demande si je ne vais pas carrément décoller cette main du bras, car je trouve que ça fait un peu bizarre et que fait l'avant bras un peu court.
Qu'en pensez-vous ?

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Message  Bran le Jeu 23 Oct 2014, 10:49

Sur la dernière photo, ça paraît effectivement bizarre scratch . La main du loup garou sur la photo 2 me semble au niveau de l'épaule de Franky, alors que sur la photo 1 elle se situe au niveau du coude, je ne pige pas bien là...
De plus sur la photo 2 je ne vois pas la main de Franky au niveau du bras du loup garou alors qu'elle y est sur la photo 1. Il manque pas un raccord ? ou alors ce sont les angles de prises de vues qui me perturbent, mais je n'arrive pas à comprendre la pose... 3dsurpris
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Message  Patmoorea le Jeu 23 Oct 2014, 11:00

C'est surtout l'angle de prise de vue de la photo 2 qui écrase la longueur du bras de Frankie. Ca manque un peu aussi de lisibilité, du coup.
On voit mieux sur la photo 1, mais ne serait-ce qu'à cause du problème de lisibilité de la 2, je pense que ça vaut le coup de changer ça.
J'aimais pourtant bien le principe de cette main accrochée à l'avant bras, mais ça ne fonctionne pas très bien, donc... Wink
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Message  Das le Jeu 23 Oct 2014, 15:54

Je trouve ça suffisamment clair pour ma part et la longueur de l'avant bras du Werewolf ne me semble pas être un soucis. Peut-être un chouilla trop court mais dans cette position, l'ensemble ne choque pas.

Après, la main accrochée à l'avant bras, ça me semble au contraire assez justifié : Franky soulève le Werewolf qui tente de s'accrocher à ce qu'il peut. Logique !
Ça entretien même l'idée du mouvement naissant de Franky qui va ensuite lancer son copain poilu alors que ce dernier n'en a pas du tout envie. Les travaux de Pat - Page 21 2426548061


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Message  Patmoorea le Mer 29 Oct 2014, 18:22

Merci Das,
bon, je crois donc que je vais quand même garder la main telle quelle, pour les raisons de mouvement que tu évoques. J'ai par contre affiné un peu l'avant bras, pour atténuer cette impression d'avant bras trop court.

Bonne nouvelle aussi, j'ai eu mes premières commandes sur ce dio, donc je suis en train de faire les moules.
A ce sujet, j'ai trouvé une astuce qui permet de grosses économies de silicone. Avis aux amateurs  dollars  
J'ai déjà fait quelques tests et ça n'a pas l'air de bouger dans le temps.
L'astuce consiste donc à appliquer une couche de silicone (le bon et cher) sur l'objet à mouler, pour garder la précision de reproduction. Deux miimètres suffisent amplement.
Une fois sec, ajout d'une couche plus épaisse de silicone mastic blanc pour salle de bain, que j'étale (vu qu'il est plus épais et ne coule pas) en tapotant, à l'aide d'un bout de sopalin trempé dans l'eau. C'est d'autant plus pratique, que là aussi, j'économise de la matière en faisant suivre au silicone la forme du modèle moulé.
Un contre moule de plâtre par dessus et le tour est joué. Smile
Economie de l'opération, pas moins de 50% sur le prix final et le moule reste de qualité.   frote  
Seul inconvénient, il faut avoir autre chose à faire pendant que ça sèche, car il faut bien trois jours contre quelques heures pour que ce silicone ait parfaitement pris siffle

Ceci dit, voici quelques photos du Joker qui est bientôt terminé. Quelques finitions et détails, peut-être la main gauche (celle de la hanche) à revoir. Je n'en suis pas totalement satisfait.
Et bien sûr, la base.
J'ai aussi refait le nez en plus pointu. J'avais été trop rapide dans ma correction et il faisait vraiment patate  No
Voilà, j'attend vos avis  Wink

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Message  Comic-Club le Mer 29 Oct 2014, 18:58

T'as déjà un prix pour le JOKER ?
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Message  ynko le Mer 29 Oct 2014, 22:31

je le trouve d'enfer ce joker cheers cheers cheers
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Message  Patmoorea le Mer 29 Oct 2014, 22:38

Merci ynko Wink

Heng, pour répondre à ta question, je compte le faire à 70€ et l'échelle est du 1/6. Wink
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Message  Barbarian Fan le Jeu 30 Oct 2014, 09:05

Bravo mon Patounet ! clap
La sculpture est très fidèle à l'illustration d'origine, c'est du très bon boulot  prosterne
Plus qu'à rendre tout ça bien propre et il sera prêt pour son bain de silicone Smile

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